第一千两百二十章-《美国大地主》


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    周杰西是打算答应了,原先他也是这个意思,不过他优先解决的是加州本地的就业率,这是跟州长先生早就约定好了的。而且四千人的工资可不是一项小开销,稍微中产的工资。

    就基本按照三到五万美金来算,一个人五万(加了奖金的平均数)一年,一千人就得五千万,四千人光是工资的话,他们每年就得多付出两亿美金的开支。

    这些人要是不能够创造出两倍以上的利益,周杰西死的心都有了。按照一个游戏一天最少的十万美金盈利,一年也就三千六百五十万美金。一个运营这种游戏的团队,就需要一百人以上。

    按照一百人来算吧,一个人平均五万美金,一年就需要五百万。这里面还没有扣除运营成本等,而且更多的可能是,你达不到一天十万美金,却需要两百人以上的运营团队,这尼玛就是亏损的节奏啊!

    还不算宣传费广告等费用,加上代言推广等,十万美金一天的盈利,简直都要赔到家了。不过现在天空游戏公司的,多个游戏合起来,一天盈利超过三百万,每天还有增加,这些到是不需要周杰西担心了。

    以后随着移动设备更加普及,这个价格还会接着增长。按照一天三百万来算,一年就有十一二亿美金的盈收,当然这不是纯盈利,里面还有其他费用是要扣除。像是游戏的团队分成,还有其他杂七杂八的费用,加上现在员工工资就超过一个亿美金。

    那么仔细算下来的,借助周杰西这个好老板的光,正真到口袋的,还是很多的。

    不过还好的是,这里面的几千人当然不是全部都给天空游戏公司,还有很多人是给汤姆猫的。

    而汤姆猫是股份公司,大家一起烧钱,至少现在的收支平衡,不代表以后也是收支平衡。在鲸吞扩张的路上,汤姆猫需要花更多的钱去占领市场。也需要开发更多的应用以及项目,能够让用户体验更加的多元化。

    而天空游戏公司就更加不用说了,稍微火爆一点的游戏团队,起码五十人到三百人以上的。特别火爆的游戏,就需要更多人一起运行合作,而天空游戏公司现在所有的游戏,最小单位的,只要是上市销售了的,基本配置都是三十个到五十个为标准。

    还没有上市销售的,一个两个都没有问题。但是前面就说过公司的制度,只要你的创意跟游戏小样通过审核后,就可以允许你在公司内组件自己的团队了。
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