第3章 天赋选择-《神级作死兑换系统》


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    野狗身上狗毛竖立,嘴里流着口水,朝着林风扑去。

    “来的好。”

    林风叫好,就在野狗扑来的瞬间,脚步一错位,身体避开野狗的攻击。

    手中生锈铁剑顺势一刺,只听“噗”一声,野狗再次被林风击中。

    “不愧是3级野狗,皮厚血多。”

    两剑效果并不显著,林风估算野狗至少还有三分之二的气血。

    为了验证自己的估算,林风对野狗丢去一个探查术。

    探查术,任何玩家都具备的技能,无消耗无冷却时间。

    对怪物和玩家都有效果,前提是怪物和玩家的等级不要超过自身10级。

    野狗

    等级:3级

    气血:6080

    攻击:15

    防御:20

    林风一愣,惊讶于野狗的气血足,好在伤害和防御马马虎虎,不然真心不好打。

    极大可能命丧狗嘴。

    “野狗,吃我一剑!”

    “野狗,再吃我一剑!”

    林风围着野狗游走身体,每一次出剑都恰到好处。

    对野狗造成伤害的同时,避免被野狗咬到。

    叮!

    系统提示:你成功杀死3级怪物野狗,由于你越级杀怪,经验奖励翻倍。

    叮!

    系统提示:恭喜你等级提升,获得一个天赋点,五个属性点。

    叮!

    系统提示:玩家红酒半杯等级1,触发天赋,请在十大天赋中进行选择。

    天赋共有十种,分别是格斗、意志、铁壁、死亡、暗杀、元素、野性、幻术、游吟、生命。

    一连串的系统提示音让林风格外高兴,对于天赋的选择必须慎重。

    天赋的选择将决定战斗方式,更重要的是和技能挂钩。

    林风脑海里蹦出一句话:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

    “暗杀!”

    林风最终决定十大天赋中,第一个天赋就选暗杀。


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